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Los mejores videojuegos para NES de todos los tiempos

ĀæTe gusta jugar? Estos son los mejores videojuegos para NES de la historia

El Ć©xito de la NES que puedes encontrar.

Acción

Vice: Project Doom

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Vice: Project Doom fue un Ć©xito cuando debutó por primera vez en el ’91, aunque nunca nadie entendió realmente el por quĆ©. La historia era original e intrigante, centrĆ”ndose en un detective y su investigación sobre una corporación alienĆ­gena secreta y una sustancia alimenticia iluminada por la luz como una droga altamente adictiva en el mercado negro. Era un juego multigĆ©nero, que mostraba elementos de plataformas parecidos a Ninja Gaiden y segmentos que recordaban a Spy Hunter, con elementos de disparo en primera persona que se filtraban a travĆ©s de granadas pegajosas .44 Magnum y M-24. AdemĆ”s, estĆ” adornado con todas las facetas estĆ”ndar, como un indicador de salud y un nĆŗmero limitado de vidas, mientras que cuenta con 11 niveles de armamento futurista y escenas de estilo cinematogrĆ”fico.

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Contra

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No se puede negar que los ā€˜80 fueron una dĆ©cada de pelĆ­culas de acción llenas de esteroides (Sylvester Stallone en Rambo, Arnold Schwarzenegger en… cualquiera de sus pelĆ­culas). Los hĆ©roes de acción utilizaron ametralladoras y bĆ­ceps enormes para hacer estallar las cosas, y al igual que los grandes Ć©xitos mencionados anteriormente, el robusto tĆ­tulo de Konami disfrutó de un mar de alta testosterona y municiones. En realidad, no habĆ­a ninguna estrategia real en Contra, aparte de mantener presionado el botón de Ā«dispararĀ» y correr como un loco, sumado a su dificultad brutal, hizo que el juego cooperativo fuera adorado tanto para los aficionados como por los jugadores profesionales. AdemĆ”s, el juego popularizó el ahora famoso código de Konami, que da a los jugadores 30 vidas para gastar en su loca carrera por la victoria.

Jackal

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Lanzado en los Estados Unidos tres años después de Rambo: First Blood Part, Jackal también trataba sobre el rescate y la recuperación de prisioneros de guerra. Sin embargo, mientras que Stallone confiaba en el aluvión de flechas explosivas y un paquete de seis medias, Jackal confiaba en un Jeep equipado con un lanzador de cohetes y una ametralladora pesada. Al igual que la mayoría de los juegos de correr y disparar, los jugadores perdían y ganaban vidas, y se enfrentaban a una gran cantidad de batallas para rescatar a sus compañeros. Eso sí, a diferencia de Rambo, los jugadores eran mucho mÔs productivos, con compañeros de equipo que podían echarte una mano en determinados momentos.

RYGAR

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Rygar fue un juego de acción y plataformas conocido por su desafortunada combinación de alta dificultad y la falta de la función guardar. El jugador debe buscar cinco objetos mÔgicos, todos custodiados por jefes, para ascender al castillo flotante del malvado King Ligar para una confrontación final.

Vale la pena acotar que hay ciertas Ôreas a las que solo se puede acceder con ciertos elementos, como Metroid, lo que fomenta la exploración y el retroceso.

Aunque el género «Metroidvania» ha estado dominado durante tanto tiempo por las dos franquicias titulares (Metroid y Castlevania), Rygar es una opción divertida, que toma los elementos estÔndar del género y los ubica en un mundo de inspiración mesopotÔmica.

Aventuras

MANIAC MANSION

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Maniac Mansion es un homenaje a las películas de terror para adolescentes de los 80 (como la de Viernes 13). Los jugadores controlan a un grupo de adolescentes que intentan rescatar a uno de los suyos de la mansión de un científico loco y su familia depravada.

El juego es notablemente oscuro a pesar de su humor. El jugador tiene la capacidad de controlar cinco personajes distintos, y puede ser fÔcilmente víctima de los peligros de la mansión. Los personajes pueden morir, y si eso pasa, debes elegir uno de los personajes restantes para continuar. Hay múltiples finales dependiendo de qué personajes sobrevivan, y es posible que todos mueran.

Maniac Mansion se lanzó originalmente para PC, y esa primera versión contenía una gran cantidad de humor sugerente que Nintendo no consideraba aceptable. Como tal, la versión de NES eliminó muchas de las bromas mÔs adultas en el juego, aunque el sentido general del humor permanece. Hoy en día, puedes jugar a Maniac Mansion de forma gratuita gracias al emulador basado en el navegador de Internet Archive.

Acción y Aventuras

CASTLEVANIA

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Castlevania no cuenta con grandes Ɣreas interconectadas para explorar, ni una amplia variedad de habilidades y elementos para personalizar tu estilo de juego, pero ofrece una de las mejores experiencias de plataformas en NES.

Los jugadores controlan a Simon Belmont y exploran el Castillo de DrƔcula con la esperanza de vencer al SeƱor Oscuro. En el camino, Simon debe luchar contra varios enemigos como las momias y el monstruo de Frankenstein. A diferencia de los juegos Castlevania posteriores, que adoptaron un estilo mƔs barroco, el original se basa en las viejas pelƭculas de Universal Monster para influir.

Simon puede lanzar cuchillos y hasta agua bendita para defenderse, pero su arma principal es el lƔtigo de confianza, un pilar de la serie.

CASTLEVANIA III: DRACULA’S CURSE

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El juego sigue al ancestro de Simon Belmont, Trevor, mientras trata de vencer a DrƔcula. Como es habitual en la serie, la derrota no es suficiente.

A pesar de volver a lo bÔsico de la plataforma, Dracula“s Curse introdujo algunos cambios propios en la fórmula de Castlevania. Al personaje principal, Trevor Belmont, se le unen tres nuevos personajes que pueden acompañarlo: Sypha Belnades, una hechicera con poderes; Grant Danasty, un pirata de nombre extraño que puede trepar las paredes; y Alucard, el hijo de DrÔcula que puede disparar bolas de fuego y volar como un murciélago.

Aunque el juego estÔ dividido en niveles sencillos como Castlevania original, hay algunos puntos en Dracula“s Curse donde el jugador puede hacer dos caminos diferentes. Este tipo de juego de ramificación agrega variación, y provoca diferentes finales dependiendo de con qué compañero hayas decidido que viajarÔ Trevor.

Castlevania II: Simon’s Quest

mejores videojuegos para NES
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Castlevania II: Simon’s Quest se basa en el juego de aventuras Castlevania con elementos de rol (RPG).

Muchos de los elementos necesarios para terminar el juego se ocultan en lugares extremadamente esotĆ©ricos, lo que requiere que el jugador descifre las pistas dadas por NPCs. Simon’s Quest ha desarrollado una reputación de notoria dificultad, siendo casi imposible de completar sin un guĆ­a.

Y aunque Simon’s Quest puede que no sea el juego mĆ”s divertido o mejor diseƱado para la consola NES, la verdad es que introdujo una serie elementos RPG que se convirtieron en un elemento bĆ”sico de la franquicia y tambiĆ©n tambiĆ©n uno de los primeros videojuegos para incluir un ciclo dĆ­a / noche, en el que el juego se convertĆ­a significativamente mĆ”s difĆ­cil durante la noche.

Metal Gear

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La primera aventura de Solid Snake, aunque muy primitiva en comparación con las secuelas mÔs extravagantes de los últimos años, todavía muestra algunas de las jugadas de la franquicia.

Es una misión furtiva. Snake debe infiltrarse en una instalación enemiga, usando una cubierta para evitar a los enemigos lo mejor que pueda. Así, si Snake es visto por un guardia, todos los guardias de la zona lo rodearÔn.

Sin embargo, no resulta demasiado difƭcil apartarlos del camino. Para los fanƔticos de la serie Metal Gear Solid, jugar al Metal Gear original es fascinante para ver quƩ partes han aguantado a travƩs de los tiempos y quƩ partes han evolucionado.

Ninja Gaiden II: The Dark Sword Of Chaos

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Un año después de los acontecimientos de Ninja Gaiden, la segunda entrega de la serie se centró en la búsqueda de Ryu para frustrar al emperador malvado Ashtar y sus planes para la dominación del mundo.

Ofrecía visuales mejorados de 8 bits y un esquema de control mÔs estricto, y la capacidad de escalar paredes ademÔs de simplemente saltar sobre ellas. Así, las nuevas habilidades, junto con el continuo enfoque del desarrollador en la música y en lo visual, hacen que esta secuela sea tan cautivadora como la original.

Ninja Gaiden

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Desde sus inicios, la serie Ninja Gaiden se ha dado a conocer por ofrecer algunos de los juegos mƔs difƭciles de controlar que existen. En esta aventura, vemos a Ryu Hayabusa, que estƔ completamente preparado para atacar al malvado Nostradamus y sus seguidores sin importar la dificultad, llevando estrellas arrojadizas y a la familia Dragon Sword a lo largo de los entornos urbanos del juego.

AdemÔs, en esta historia, los jugadores pueden perfeccionar todas las habilidades de los ninjas, como, volar el cuello, saltar en la pared, y utilizar objetos ambientales como rios. Ninja Gaiden no solo fue difícil de jugar, sino que también fue cinemÔtico, ya que ofreció la primera narrativa impulsada por escenas de cualquier título de consola en existencia.

Metroid

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Metroid, uno de los títulos mÔs influyentes en aparecer en la NES, deja al jugador en las profundidades oscuras de un planeta extraño y los deja a su suerte. No hay puntos a seguir, solo un objetivo: derrotar al líder pirata espacial, Mother Brain. Es un juego oscuro y tenso de exploración, en el que el jugador debe encontrar su propio camino a través de las vistas extraterrestres y los organismos en su camino.

El juego fue pionero en el género «Metroidvania» que Castlevania luego ayudaría a construir, dando a los jugadores un gran mundo para explorar. Hay una variedad de artículos y armas esparcidas por todo el mundo, todo lo cual ayuda no solo en el combate, sino también en alcanzar nuevas Ôreas.

El Metroid original es un poco tosco, con controles menos precisos y ambientes mÔs apagados que la secuela superior, Super Metroid. Dejando de lado algunos aspectos de diseño primitivo, es un juego que lanzó mil imitadores y sigue siendo una aventura emocionante y desafiante.

Disparador Arcade

Life Force

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Después del éxito fugaz de Gradius, se realizó un spin-off llamado Salamander. Renombrado como Life Force después, el tirador coloca a los jugadores en la cabina del Vic Viper, esta vez permitiendo a sus amigos seguirles a todas partes a lo largo de una nave espacial llamada Lord British. No se alejó mucho del original, pero sí introdujo un sistema de nivelación simplificado y niveles que se mueven entre las perspectivas de desplazamiento horizontal y vertical.

Gradius

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Sin lugar a duda, Gradius es un juego enfocado en las decisiones. En esta aventura debes elegir entre convertirse en una figura de defensa para que tu nave, la Vic Viper transdimensional, pueda soportar las palizas de naves enemigas y meteoritos, o depender de una potencia de fuego y propulsores superiores, para atacar a los alienĆ­genas.

El sistema de encendido le dio a Gradius un encanto emocionante, ya que permite que el Vic Viper se transforme de una nave sencilla y con muchas debilidades, a una elegante bestia. El juego se centra en atacar las esferas ubicadas en algĆŗn lugar dentro de la estructura de la nave enemiga. Aunque no tiene una trama elaborada (como en los otros juegos) es una aventura entretenida.

Duck Hunt

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Casi nadie salió y compró Super Mario Bros.

Al puro estilo de Angry Birds, el juego requiere que los jugadores disparen un nĆŗmero determinado de patos en una sola ronda con el fin de avanzar. El tĆ­tulo fue famoso por ser uno de los primeros – y Ćŗnicos – juegos en utilizar la pistola del luz NES Zapper. Francamente era bastante repetitivo y sin sentido pero, sin embargo, eso hace que disparar los 10 objetivos en una sola ronda sea mĆ”s fĆ”cil.

Beat ’em up (Palizas)

Kung Fu

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Diversión repetitiva y simplista, Kung Fu es muy parecido a Duck Hunt. El título se inició como Kung Fu Master y luego llegó a varias consolas como la NES después de la revolución de 8 bits, dejando caer la parte «Master» del título en el proceso. Con sólo cinco etapas de desplazamiento lateral, un jugador podría golpear y terminar el juego en cuestión de minutos, y una vez hecho, empezaría de nuevo en un nivel de dificultad mÔs alto.
Pero, sobre todo, Kung Fu representa uno de los primeros juegos de beat-ā€˜em-up para consolas.

DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE

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Cuando se adaptó la versión original de Double Dragon de arcade a NES, los desarrolladores lograron que el juego fuera tan atractivo en las salas de juego, gracias a la lucha cooperativa. Para la secuela, finalmente trajeron el juego cooperativo de monedas a la consola y acercaron a los amigos a través de peleas, chicos malos de 8 bits. Ah y, por si fuera poco, también crearon la historia con secuencias narrativas entre etapas, con tres niveles de dificultad y dieron a los parientes combativos una serie de nuevos movimientos como el Hyper Uppercut y el Cyclone Spin Kick.

Asimismo, agregaron nuevos enemigos, un jefe final, y lo mƔs importante, un final de cuento de hadas para arrancar.

Plataforma

SUPER MARIO BROS. 3

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Probablemente no hay un personaje de videojuego mÔs icónico que Mario; ese plomero que ha sido la cara de Nintendo durante mÔs de 30 años. Los juegos de Mario son la franquicia de videojuegos mÔs vendida de todos los tiempos y uno de los que encabeza esa lista es: Super Mario Bros. 3.

El primer Super Mario Bros. es un gran juego, pero después de tres, casi parece esquelético. SMB3 agrega una serie de pequeñas características que transforman la fórmula de sus predecesores en algo realmente espectacular. En lugar de una progresión lineal a través de los niveles, SMB3 introdujo un mapa mundial donde los jugadores pueden moverse y seleccionar niveles, así como minijuegos y obstÔculos que superar.

Si bien el primer Super Mario Bros. tuvo algunos poderes, fueron bastante limitados en términos de efectos. SMB3 agregó una gran cantidad de elementos nuevos para que Mario los use, incluyendo el traje icónico de Tanooki, que le permitió a Mario volar y encontrar secretos ocultos fuera de lo común y, a veces, incluso fuera de la pantalla. AdemÔs, el juego introdujo la capacidad de aferrarse a elementos y usarlos cuando el jugador lo desea.

La trilogía de Super Mario en la NES es uno de los pilares fundamentales de la industria de los videojuegos. Esto marcó el comienzo de una nueva ola de interés en los juegos después de la caída del mercado en 1983 y consolidó el lugar de Nintendo como un jugador poderoso en la industria, un papel que han mantenido hasta el día de hoy.

De esa trilogƭa, Super Mario Bros. 3 es el pinƔculo, mostrando algunos de los diseƱos mƔs inteligentes y grƔficos agradables en el sistema. Super Mario Bros. 3 estƔ disponible en NES Classic y Nintendo Switch Online.

SUPER MARIO BROS. 2

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Cuando la secuela de Super Mario Bros. salió en Japón, las personas de Nintendo sintieron que su enorme aumento en la dificultad con respecto al original podría apagar las audiencias estadounidenses. Como resultado, Nintendo of America decidió no lanzar el juego en los EE. UU. (Luego se incluiría en la compilación Super Mario All-Stars para la Super Nintendo, y mÔs tarde Nintendo Wii). Esto presentaba un problema, ya que todavía querían presentar a los estadounidenses una secuela del muy provechoso Super Mario Bros.

La solución fue tomar otro juego de plataformas de Nintendo, Doki Doki Panic, y reemplazar a los personajes con figuras de la franquicia de Mario. El resultado es una de las entradas mÔs extrañas y memorables del mundo de Mario.

QuizƔs el cambio mƔs grande respecto al SMB original es que los jugadores ya no despachan enemigos saltando sobre sus cabezas; mƔs bien, los jugadores ahora tienen la capacidad de recoger enemigos y objetos y lanzarlos para infligir daƱo. TambiƩn es notable que ahora hay cuatro personajes jugables: Mario y Luigi estƔn unidos por Princess Peach y Toad.

Cada personaje tiene su propia habilidad Ćŗnica. Por ejemplo, Peach puede flotar por un corto tiempo, lo que le permite cruzar grandes distancias horizontales, lo que brinda a los jugadores diferentes formas de intentar las diferentes etapas. Super Mario Bros. estĆ” en NES Classic y Nintendo Switch Online.

Mega Man

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Aunque maldito, el Mega Man original logró superar varios desafíos y se estableció como una de las franquicias mÔs queridas en la historia del videojuego a pesar de las malas ventas.

El tƭtulo de Capcom ofrecƭa un juego no lineal, permitiendo a los jugadores seleccionar sus seis niveles en el orden que desearan, con cada nivel culminando en una batalla contra un Maestro de Robots. Cada jefe renunciaba a su arma despuƩs de la derrota.

Mega Man podría entonces pasar por otros niveles o reproducir el mismo nivel. Sin embargo, es posible que no quieras volver a jugar al juego dada su dificultad, absurdamente difícil. Pero si quieres castigarte otra vez, echa un vistazo a la Colección Mega Man Legacy.

Ghosts ā€˜N Goblins

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Cuando un juego estĆ” tan repleto de ghouls, fantasmas y duendes como Ghosts N ā€˜Goblins, no deberĆ­a extraƱarnos que los jugadores tengan miedo hasta de comenzar. Esta historia era bastante difĆ­cil, ya que cualquiera de los terrorĆ­ficos enemigos podĆ­a despojar a Arthur de su armadura y lo dejaba en ropa interior.

Lo peor de todo es que si eres nuevamente lastimado por uno de los enemigos, el juego te envía al inicio del novel o si tenías suerte, a la mitad de este. Por si fuera poco, todos los jugadores les tocó jugar todo el juego dos veces, antes de que realmente lo superaran ¿puedes creerlo?

Blaster Master

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Blaster Master es como una versión desordenada de Alice in Wonderland, sin la oruga y el enorme gato. Este juego de correr y disparar se centra en un niño que sigue a su rana Fred en su patio trasero, y lo termina conduciendo a un hoyo, que tiene un laberinto subterrÔneo de mutantes radiactivos y objetos peligrosos.

Como era de esperarse, el niƱo tambiƩn encuentra un enorme tanque blindado, apodado SOPHIA, que luego utiliza para navegar por abismos de desplazamiento lateral y disparar a los enemigos en el camino de ocho niveles verticales de caos. Este clƔsico de NES combina el desplazamiento lateral, el juego de arriba hacia abajo y un infierno de error para derrotar a cuatro de los personajes del juego.

Kid Icarus

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Kid Icarus fue desarrollado y lanzado junto a Metroid, y mientras este último provocó una plétora de grandes secuelas, Kid Icarus cayó en silencio en la categoría de culto clÔsico.

La verdad es que no ayudó que la mayoría de las plataformas flotantes fueran increíblemente estrechas y difíciles de navegar incluso sin la faceta de desplazamiento completa.

Sin embargo, la última entrada de la serie, Kid Icarus Uprising, modernizó la mecÔnica introducida en el original para 3DS.

A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia

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Este clĆ”sico de 1989 combina elementos de plataformas y rompecabezas. A Boy and His Blob sigue a esta curiosa pareja en su bĆŗsqueda por salvar el planeta natal de Blob, Blobolonia, de un dictador malvado.

En su camino, el niño recoge comida para alimentar a su compañero y cambiar así su forma respectiva en algo mÔs adecuado según la situación o el medio ambiente. Por ejemplo, en ocasiones Blob se puede convertir en una escalera, en un paraguas o en puente.

Adventure Island II

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La verdad es que el juego original Sega. Y aunque la secuela cambió las cosas un poco, la verdad es que este juego es un clĆ”sico cuya principal premisa es la del ā€œchico salva a la novia de un chico maloā€.

Batman: The Video Game

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Como dirƭa mƔs tarde Kevin Smith, el Bat-Signal estaba en todas partes a finales de los aƱos 80, dado el lanzamiento de la pelƭcula de Batman de Tim Barton en 1989.
Pues bien, también se lanzó un video juego. En Batman: The Video Game, el superhéroe podía saltar a la Ryu en Ninja Gaiden a lo largo de las cinco etapas del juego, e incluso alternar entre una gran cantidad de armas únicas de proyectiles, incluyendo el arma de la lanza de murciélago, la daga y el legendario batarang.

Se enfrenta al Joker y a otros villanos de Gotham, y aunque exhibe cambios notables en la historia de la película en la que se basó, sigue siendo críticamente elogiado hasta el día de hoy.

DuckTales

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DuckTales es un juego de Capcom de 1989 basado en la serie de televisión animada con el mismo nombre.

Desarrollado en los andamios de Mega Man, el título de éxito sigue a Scrooge en su búsqueda interminable de encontrar tesoros alrededor del mundo.

La jugabilidad no lineal, los controles estrictos y las vibrantes animaciones hicieron que el juego de plataformas se viera bien, y aunque fuera algo peculiar, había pocos momentos mÔs finos en el NES que los encontrados mientras se usaba el bastón de Scrooge.

Little Nemo: The Dream Master

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Los días de la NES, las limitaciones de hardware y la juventud en general de la industria significó una paridad mucho mÔs en cuanto a la calidad de los lanzamientos.

Mientras que hoy el abismo entre losNintendo.

Tal fue el caso de Little Nemo: The Dream Master, un lanzamiento tardĆ­o de Capcom que funcionaba como Mega Man y se parecĆ­a a Alice in Wonderland.

Los jugadores controlaban al protagonista Nemo, explorando una serie de niveles 2-D en busca de unas claves necesarias para progresar en el juego. Asƭ, Nemo encontraba en su camino una gran variedad de animales en cada nivel, cada uno de los cuales tenƭa sus propias habilidades especiales: el topo, por ejemplo, permitƭa a Nemo cavar a travƩs del suelo para acceder a las Ɣreas ocultas. Es el tipo de proyecto extraƱo que no es probable que se vea en las consolas actuales.

Bubble Bobble

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Como un venerable cruce entre un juego de plataformas y un rompecabezas, Bubble Bobble sigue las aventuras de Bub y Bob, los dos dragones que aparecieron por primera vez en el icónico título de arcade, Bust-a-Move, mientras navegaban por la Cueva de los Monstruos en 100 etapas. Bub y Bob esencialmente atrapan a los enemigos en burbujas que luego hacen estallar para ganar puntos, todo mientras esquivan otros peligros y recogen fruta en el camino. Aunque se presenta para un solo jugador, es mejor con un amigo, alentando la cooperación con niveles secretos y un final alternativo al que se podía acceder exclusivamente a través de Bub y Bob. Bubble Bobble estÔ en NES Classic.

Kirby’s Adventure

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Kirby’s Adventure puede haber sido un canto de cisne para la NES, dado que la consola se interrumpirĆ­a solo dos aƱos despuĆ©s del lanzamiento del tĆ­tulo, pero aĆŗn asĆ­ fue un juego hermoso. El Ć­cono rosado se movió mĆ”s allĆ” de sus raĆ­ces en la Nintendo Game Boy, mientras corrĆ­a, saltaba, deslizaba, aspiraba y absorbĆ­a las habilidades enemigas a travĆ©s de los siete mundos de Dreamland en un esfuerzo por reclamar los fragmentos robados de Star Rod. El tĆ­tulo se basó en una magnĆ­fica animación, en el uso del desplazamiento de paralaje y una puntuación fenomenal, convirtiĆ©ndose rĆ”pidamente en un clĆ”sico, a pesar de ser un tĆ­tulo de Ćŗltima generación. TambiĆ©n fue el primer tĆ­tulo en color de la serie Kirby y, lo que es mĆ”s importante, el primero en ofrecer funciones de guardar. La fórmula original de Kirby todavĆ­a estĆ” vigente hoy, como lo muestra la recientemente entrada en Switch. Kirby’s Adventure estĆ” en NES Classic y Nintendo Switch Online.

Mega Man 2

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¿Te sorprendería saber que Mega Man, el personaje que durante muchos años sería la mascota de facto de Capcom, fue casi no existió? El primer juego en la franquicia se vendió muy mal, y Capcom solo dio luz verde a una secuela con la condición de que el equipo de desarrolladores lo hiciera de manera paralela mientras se enfocaba en otros proyectos. El creador de la serie, Keiji Inafune, afirma que el equipo pasó 20 horas al día, sacrificando sus vidas personales para garantizar que el juego se desarrollara bien. Es bueno que lo hayan hecho, ya que Mega Man 2 colocó a la franquicia en las grandes ligas, y hasta el día de hoy sigue siendo uno de los mejores de la serie.

Al igual que el original, Mega Man 2 le da al jugador la opción de elegir entre un grupo de diferentes etapas, cada una coronada por una batalla de jefes. Cada vez que el jugador derrota a un jefe, obtiene al arma distintiva de ese jefe, que puede usar para derrotar a otros capos mÔs fÔcilmente. Mega Man 2 mejoró a su predecesor al otorgar a los jugadores nuevos elementos para usar, como cÔpsulas de energía, expandir el número de niveles para completar y verse mejor estéticamente. Es mucho mÔs colorido que el original, con un grupo de jefes mÔs excéntrico por abatir. Si quieres una versión modernizada de la franquicia, echa un vistazo al sorprendente Mega-Man 2.5D hecha por fanÔticos. Mega Man 2 estÔ en NES Classic.

Juegos de rol

Dragon Warrior

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Final Fantasy puede ser el mejor juego de rol del momento, pero no podemos negar que Dragon Warrior (tambiƩn conocido como Dragon Quest) fue el pionero.

Dragon Warrior se estrenó a finales de los años 80, cuando prÔcticamente a nadie de los Estados Unidos les gustaba los juegos de rol, pero su fabricante se arriesgó en mostrar esta aventura de actualizaciones y equipamiento, centrÔndose en un personaje encargado de salvar el reino de Alefgard del antaño Dragonlord.

El combate que se apreciaba en este juego estaba basado en turnos y en un sistema de nivelación robusto, que requería de mucha paciencia por parte de los jugadores.

Aunque no fue tan popular como lo es actualmente Final Fantasy, marcó uno presente para los juegos de rol y llamó la atención de muchos, ya que se ofreció como un regalo gratuito para los suscriptores de Nintendo Power.

River City Ransom

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River City Ransom era un poco como combinación de Super Mario Bros y West Side Story. En este juego se percibía a dos protagonistas de la escuela secundaria que se parecían mucho a Mario y Luigi, si hubieran nacido en el lado equivocado de Mushroom Kingdom.

Estos personajes conocidos como Alex y Ryan, se embarcaron en una misión para rescatar a la novia de Ryan, Cyndi, mientras atacaban a nueve bandas como Double Dragon en el mundo abierto no lineal del juego.

En el camino, los jugadores iban adquiriendo nuevas técnicas de lucha, como Grand Slam y Stone Hands, y un sistema de contraseñas garantizó que las estadísticas, habilidades, posesiones y dinero de los personajes permanecieran intactos.

*Actualizado por Daniel Matus el 8 de mayo de 2019.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en EspaƱol
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, EspaƱa. AllĆ­ estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
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"Seeeegaaaa..." es una familiar introducción que muchos de nosotros recordamos muy bien. AcompaƱando la secuencia de apertura de los icónicos juegos de Sonic the Hedgehog en Sega Genesis, el tono de 16 bits pronto se convertirĆ­a en sinónimo de la fama de los desarrolladores japoneses, un hito en audio para una consola basada en cartridges que desaparecerĆ­a de las estanterĆ­as una dĆ©cada despuĆ©s (excepto en Brasil, al parecer). No solo fue la contraparte del sistema de entretenimiento Super Nintendo, sino que muchos creen que fue uno de los mejores sistemas de juegos jamĆ”s concebidos. Por eso, hemos decidido recopilar en la siguiente guĆ­a algunos de los mejores juegos de Sega Genesis de todos los tiempos. 

Y es que, por si no lo sabĆ­as, la consola GĆ©nesis se descontinuó en el  97 y fue reemplazada por Sega Saturn. No obstante, todavĆ­a puedes comprar una consola usada por menos de $100 dólares en varias plataformas de venta, al igual que varios de sus clĆ”sicos juegos. TambiĆ©n es posible encontrar nuevas consolas retro de Genesis, algunas con juegos preinstalados. Interesantemente, al momento de escribir este artĆ­culo decidimos desempolvar algunas cajas guardadas, y, tal como lo sospechĆ”bamos, encontramos una antigua consola Sega Genesis, que funcionó perfectamente tan pronto la conectamos. La familiar introducción que canta su nombre llenó la habitación con su sonido retro, y la mente de buenas memorias.

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